Covering Fire (Master Duel)
Covering Fire
- Japanese
援 護 射 撃 - Base
- 援護射撃
- Kana
- えんごしゃげき
- Rōmaji
- Engoshageki
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
Release | Set |
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2022-01-19 | Legacy Pack |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
French | Tir de Couverture | Durant la Damage Step, si un monstre de l'adversaire attaque votre monstre : ciblez 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ; durant la Damage Step uniquement, votre monstre attaqué gagne une ATK égale à l'ATK de la cible. |
German | Deckungsfeuer | Während des Damage Steps, falls ein Monster eines Gegners dein Monster angreift: Wähle 1 anderes offenes Monster, das du kontrollierst; dein angegriffenes Monster erhält nur während des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels. |
Italian | Fuoco di Copertura | Durante il Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca un tuo mostro: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; il tuo mostro attaccato guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, solamente durante il Damage Step. |
Portuguese | Cobertura de Fogo | Durante a Etapa de Dano, se um monstro do oponente atacar um monstro seu: escolha 1 outro monstro com a face para cima que você controla; seu monstro que foi atacado ganha ATK igual ao ATK do alvo, apenas durante a Etapa de Dano. |
Spanish | Fuego de Cobertura | Durante el Damage Step, si un monstruo del adversario ataca a tu monstruo: selecciona otro monstruo boca arriba que controles; tu monstruo atacado gana ATK igual al ATK de ese objetivo, sólo durante el Damage Step. |
Japanese | ①:自分のモンスターが攻撃されるダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象モンスターの攻撃力は、ダメージステップ終了時まで対象の自分のモンスターの攻撃力分アップする。 | |
Engoshageki | ||
Korean | 원호사격 | 상대 몬스터가 자신 필드 위의 몬스터를 공격할 경우, 데미지 스텝시에 발동할 수 있다. 공격을 받은 자신 몬스터의 공격력은, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 다른 몬스터 1장의 공격력만큼 올린다. |
Simplified Chinese | 掩护射击 | 对手怪兽攻击我方怪兽的伤害步骤时,可选择我方场上其他以表侧表示的1只怪兽并发动。直至伤害步骤结束时,攻击对象的怪兽的攻击力上升相当于被选择的我方怪兽的攻击力数值。 |
Traditional Chinese | 掩護射擊 | 對方怪獸攻擊我方怪獸的傷害步驟時,可選擇我方場上的1隻其他正面表示怪獸發動。攻擊對象的怪獸的攻擊力在傷害步驟結束前,依據選擇的我方怪獸的攻擊力數值進行提升。 |